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学校召开数字媒体技术、动漫制作技术专业建设指导委员会研讨会

作者:李燕 更新日期:2026-06-12 点击次数:

2026年6月9日,四川航天职业技术学院计算机学院数字媒体技术、动漫制作技术专业建设指导委员会研讨会在知行楼E322顺利召开。会议由院长高秀东主持,副校长周林出席并致辞,校企合作处副处长杜俊鹏及计算机学院全体教师代表与会,四位行业专家受邀莅临指导。

开幕致辞中,副校长周林结合中共中央办公厅、国务院办公厅印发的《关于推动现代职业教育高质量发展的意见》精神,围绕"为谁培养人、培养什么样的人、怎么培养人"三个问题,深刻阐释了新时代职业教育人才培养的方向与使命。他指出,职业教育必须紧密对接产业链需求,以产教融合、校企合作为基本路径,培养真正服务于行业、服务于社会的高素质技术技能人才,不断增强职业教育的适应性与吸引力。

专业负责人李燕分别就三个专业的建设情况与专业群建设方向进行了系统汇报,内容涵盖人才培养目标、课程体系架构、实践教学体系、师资队伍建设以及校企合作现状等方面,全面呈现了近年来两个专业的建设成果与面临的挑战。

四位行业专家听取汇报后,结合各自企业的用人实践,从不同视角提出了深刻而具体的指导意见。四川航天长征装备制造有限公司高级工程师王向东提出从技术规范与工程素养角度出发,强调须在课程中引入行业标准与技术规范教学,通过校企联合项目实训让学生熟悉真实业务流程,并特别建议动漫制作技术专业在内容创作之外,着力强化学生在技术规范执行和项目管理方面的职业能力。同为该公司高级工程师的钟涵则建议数字媒体技术专业应加大工业三维建模、产品可视化渲染及数字孪生(AR/VR)等方向的课程比重,通过真实项目驱动教学,使学生尽早接触工程实际问题,为航天制造业数字化转型储备实用型技术人才。成都云海天聚科技有限公司创始人韩云龙指出,随着AI生成技术的快速普及,企业更看重学生对新技术工具的快速学习与应用能力及创意策划与内容运营的综合素质,建议两个专业尽快将"游戏+AI"融合方向纳入课程体系。成都黑格子科技有限公司总经理王子皓则强调,学生应掌握PBR材质渲染、虚幻引擎(UE)等核心技术线,打通"贴图制作—素材库建设—游戏资产—交互应用"的完整技能链条。

在随后的研讨交流环节,参会教师就人才培养方案修订、课程体系优化等议题与专家展开了热烈互动,围绕专业核心课程与企业岗位需求对接、"双师型"教师队伍建设等问题进行了深入探讨,形成了多项具有参考价值的共识性建议。

闭幕总结中,院长高秀东对与会专家的意见给予高度肯定,并明确了后续工作的重点方向。学院将加快修订两个专业的人才培养方案,对接行业最新标准,围绕游戏、军工动画、可视化等特色方向优化课程结构;积极深化与航天制造、科技互联网企业的合作,共建实训平台,引入真实项目资源;持续加强"双师型"师资队伍建设,并逐步将AI游戏、AR/VR、数字孪生等新兴技术方向纳入课程体系,切实增强专业的前沿性与适应性。

本次研讨会的成功举办,是学院深入贯彻"职教1号文"精神、推进专业内涵式发展的重要举措,来自行业一线的专家声音将有力推动两个专业迈上新台阶,为培养适应新时代需求的数字创意人才奠定坚实基础。